报告系统论述了金融业数字营销的重要性,分析了当前金融业数字营销存在的问题和难点,重点从客户体验、产品创新、风险控制三方面展示元宇宙在金融业数字营销的应用场景,列举了元宇宙助力金融业数字营销的典型创新实……
白皮书系统性、全方位的展现了元宇宙技术的动态与趋势,是元宇宙技术前沿的权威性解读和未来蓝图的前瞻性描绘,对帮助各界深入了解元宇宙核心技术与产业趋势具有重要的参考价值。
虚拟现实由来已久,钱学森院士称其为“灵境技术”,指采用以计算机技术为核心的现代信息技术生成逼真的视、听、触觉一体化的一定范围的虚拟环境,用户可以借助必要的装备以自然的方式与虚拟环境中的物体进行交互作用……
XR产业泛指扩展现实产业(XR),包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR),特征鲜明、内涵丰富。第一,XR产业本身属于新兴产业。《十四五规划和2035年远景目标纲要》明确将虚拟现实(V……
自2014年至今,XR硬件发展已经经历了数轮周期,在元宇宙概念兴起之后更被视为元宇宙的入口,但受硬件体验、内容生态、应用场景方面的制约,能够大规模普及的AR/VR/MR产品仍未到来,2022年以来XR……
数智人,业界也将其称为虚拟人、数字人,是具有数字化外形的虚拟人物,借助计算机图形学、动作捕捉、人工智能等计算机手段创造,依赖显示设备存在,拥有人的中移智库相貌、行为及思维。本文通过阐述数智人主流产品类……
3月29日,第三期《中国虚拟数字人影响力指数报告》(以下简称《报告》)在中国网络视听大会上正式发布。报告分为研究背景、影响力报告、智能篇、应用篇、前沿观点与行业展望五部分,深入分析了国内虚拟数字人产业……
近日,虚拟现实与元宇宙产业联盟(XRMA)第二次全体成员大会在京顺利召开,会上发布了《家庭元宇宙场景化应用白皮书》。鹏博士作为白皮书的参编单位出席了本次活动。据介绍,《家庭元宇宙场景化应用白皮书》包含……
报告从产业链视角出发,洞悉2024年中国AR产业发展现状及未来趋势。总结产业链上游技术发展路径,构建竞争力评估模型对中游终端硬件设备厂商综合实力进行横向比较,分析产业链下游企业级和消费级场景商业变现潜……
本报告将通过分析行业发展现状与产业核心环节,对行业特征、产业格局、应用场景及发展难点进行整体把握,在硬件技术初具培育成效的基础上,讨论软件生态的发展潜力及应用价值,通过对业内主流产品、技术近况的梳理分……